【動漫技術】中國游戲動漫與影視行業持續火熱, 技術人才需求猛增
時間:2021-01-18 作者:哈爾濱鑫時空2020年,是比電影劇情更為魔幻的一年。電影行業在原地踏步煎熬了178天后,緩慢復蘇。直至年底,電影行業整體仍未緩過勁來。不過,從另一個角度來看,中國電影行業是頑強不屈的,在好萊塢電影缺失的背景下,燈塔數據顯示,截至12月30日,全年票房近200億元,國產片支撐起行業的運轉與希望。 根據《2020年中國游戲產業報告》給出的數據顯示,2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比201
2020年,是比電影劇情更為魔幻的一年。電影行業在原地踏步煎熬了178天后,緩慢復蘇。直至年底,電影行業整體仍未緩過勁來。不過,從另一個角度來看,中國電影行業是頑強不屈的,在好萊塢電影缺失的背景下,燈塔數據顯示,截至12月30日,全年票房近200億元,國產片支撐起行業的運轉與希望。
根據《2020年中國游戲產業報告》給出的數據顯示,2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%。其中,收入排名前100的移動游戲產品中,“卡通動漫風格”在數量上占據了65%的比例,并帶來了47.18%的收入,動漫技術極其相關游戲產品的發展潛力顯然已經不能小覷。
2020年以來,在線娛樂需求受疫情影響迎來增長,游戲動漫與影視業逆勢上揚。在“宅經濟”的推動下,各類手游迎來了新一輪集中爆發,游戲動漫與影視市場收入規模、用戶規模都有了較大的增長幅度。但也應該看到,爆款背后,技術支撐仍有短板。要補上中國游戲動漫與影視產業在內容與技術上的短板,需要從人才培養入手。人才的緊缺已經成為了制約影視動漫行業發展的一大瓶頸,各大企業開出優厚待遇, 只為爭搶技術人才。
以上就是鑫時空對于【動漫技術】中國游戲動漫與影視行業持續火熱, 技術人才需求猛增 的經驗總結,今天分享出來希望對大家有所幫助,如果你想了解更多相關的資訊,請多關注鑫時空官方網站。
鑫時空展會展館展廳設計的領域有著非常豐富的經驗,并擁有一支在展館展廳設計上實力強大的設計與施工團隊。能夠利用互動系統、全息成像、虛擬現實、AR增強現實等多種專業的多媒體交互技術,為客戶提供展館展廳設計、展覽展會設計、多媒體科技展館設計等設計施工一體化服務,順應科技化趨勢打造優秀的展館展廳。
- 上一篇 :【活動策劃】進行活動策劃都有哪些思路可以使用
- 下一篇 :【網絡運營】網站編輯需要考慮SEO問題嗎?